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多 Agent 并行编码
Git 冲突解决方案

为多个 AI Agent 创建隔离工作区,自动合并代码,智能路由冲突。

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agent A · fix-auth agent B · refactor agent C · add-api trunk merged merged

没有 gitmesh 时,
多 Agent 协作一团乱

多个 Agent 同时改一个仓库,三个最常见的麻烦。

工作区相互覆盖

共享目录里并行编码,文件互相踩踏,git 操作互相打断。

合并顺序混乱

完成时间不可预测,先合的可能冲突后合的。手动协调费时易错。

冲突无人解决

改同一文件产生冲突,上下文不全难定位,一个失败阻塞全流程。

多 Agent 协作,
gitmesh 全自动编排

编排服务持有主仓库,为每个 Agent 创建独立 worktree,全程自动编排。

gitmesh orchestrator
repo: main
HEAD a1b2c3d
merge engine active
conflict detected
src/auth.ts · 2 处冲突
→ routing to Agent B
Agent A · fix-auth ~/mesh/fix-auth
idle
Agent B · refactor-db ~/mesh/refactor-db
idle
Agent C · add-tests ~/mesh/add-tests
idle

为多 Agent 协作
从头设计的 Git 编排层

不是 CI,不是 Agent 框架 — 只管多 Agent 的 git 操作。

多 Worktree 隔离

独立工作目录和分支,并行编码互不影响。

Rebase-First 合并

线性 git 历史,冲突在 worktree 内解决,不污染主干。

智能冲突路由

检测冲突,携带完整上下文路由回对应 Agent 自行解决。

重试循环

冲突解决后自动重试 rebase,直到成功或超限。

失败隔离

单 Agent 失败不阻塞其他,保留 worktree 供人工介入。

事件驱动观测

8 个 typed 事件覆盖全流程,实时观测进度和状态。

10 行代码,
启动多 Agent 协作

Claude SDK / Shell 脚本 / HTTP 回调 — 任意 Agent 实现均可接入。

session.ts
import { gitmesh } from "gitmesh";

const session = await gitmesh({
  cwd: "/path/to/repo",
  strategy: "rebase-first",
  agents: [
    {
      name: "fix-auth",
      // worktree 就绪,Agent 开始编码
      onReady: async (signal) => {
        await runAgent({ cwd: signal.worktreePath });
        signal.done();
      },
      // 冲突时路由给 Agent 自行解决
      onConflict: async (conflict) => {
        return runConflictResolver(conflict);
      },
    },
  ],
});

session.on("mesh:merged", (name, commit) => {
  console.log(`merged: ${name}`);
});

const summary = await session.done();

准备好让 Agent 们
高效协作了?

MIT 开源 · TypeScript · npm install gitmesh

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